Super Smash Bros. Brawl incluye 36 jugadores controlables, y algunos tienen la habilidad de transformarse en formas alternativas con diferentes movimientos y estilos de juego. Dicho reparto incluye a varios que regresan desde Super Smash Bros. Melee, además de una gran variedad de personajes nuevos. Algunos de los mismos que regresan han sido actualizados o rediseñados desde su última aparición en un videojuego, ya sea en términos de apariencia, capacidades de pelea, o ambos.
domingo, 6 de mayo de 2012
Super Smash Bros, Brawl
Super Smash Bros. Brawl«Gran batalla: Smash Brothers X»es un juego de lucha para la videoconsola Wii. Como la tercera entrega de la serie Super Smash Bros., la lista de personajes de Brawl se expande con respecto a la de su predecesor Super Smash Bros. Melee, y es el primer juego dentro de la serie en presentar personajes de franquicias externas a NintendoComo sus predecesores, el objetivo de Brawl
es expulsar al oponente fuera de la pantalla. Es un punto de partida de
los tradicionales juegos de lucha, en particular en sus simplificados
comandos para mover al jugador y el énfasis en tener que expulsar al
contrincante del escenario en contra del formato clásico en este tipo
de juegos. Incluye un modo de un jugador más extenso que sus predecesores, conocido como El emisario subespacial. Este modo es un scroll horizontal, que incluye escenas cinematográficas hechas por ordenador que protagonizan los personajes del juegoSuper Smash Bros. Brawl recibió de forma general críticas positivas, recibiendo elogios respecto a su capacidad para entretener, a pesar de las críticas relativas a sus tiempos de carga. Las melodías del juego, que fueron compuestas gracias a 38 compositores especializados en videojuegos, fueron elogiadas por su representación de distintas generaciones en la historia de los videojuegos.
Super Smash Bros. Brawl incluye 36 jugadores controlables, y algunos tienen la habilidad de transformarse en formas alternativas con diferentes movimientos y estilos de juego. Dicho reparto incluye a varios que regresan desde Super Smash Bros. Melee, además de una gran variedad de personajes nuevos. Algunos de los mismos que regresan han sido actualizados o rediseñados desde su última aparición en un videojuego, ya sea en términos de apariencia, capacidades de pelea, o ambos.
Super Smash Bros. Brawl incluye 36 jugadores controlables, y algunos tienen la habilidad de transformarse en formas alternativas con diferentes movimientos y estilos de juego. Dicho reparto incluye a varios que regresan desde Super Smash Bros. Melee, además de una gran variedad de personajes nuevos. Algunos de los mismos que regresan han sido actualizados o rediseñados desde su última aparición en un videojuego, ya sea en términos de apariencia, capacidades de pelea, o ambos.
Super Smash Bros, Melee!
Super Smash Bros. Melee,«Gran Batalla: Smash Brothers Deluxe» abreviado como SSBM o simplemente Melee, lanzado para la Nintendo GameCube en el año 2001 en Japón y Estados Unidos, Es el sucesor del juego de Nintendo 64 de Super Smash Bros. El sistema de juego de Melee ofrece novedades al género de los juegos de lucha, puesto que el daño recibido se mide en porcentajes, en vez de las tradicionales barras de energía vistas en la mayoría de los juegos del género Melee se basa en el éxito de su predecesor al incluir nuevos modos de juego y personajes controlables.
Super Smash Bros. Melee contiene 26 personajes controlables, 14 más que su predecesor. 14 de estos personajes están disponibles desde el principio, mientras que los otros personajes requieren de completar tareas específicas para poder ser desbloqueadosTodos los personajes tienen un símbolo que aparece detrás de su medidor de daño durante una batalla; estos símbolos representan a la saga de la cual proviene el personaje.
Super Smash Bros. Melee contiene 26 personajes controlables, 14 más que su predecesor. 14 de estos personajes están disponibles desde el principio, mientras que los otros personajes requieren de completar tareas específicas para poder ser desbloqueadosTodos los personajes tienen un símbolo que aparece detrás de su medidor de daño durante una batalla; estos símbolos representan a la saga de la cual proviene el personaje.
sábado, 5 de mayo de 2012
Super Smash Bros...
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Imagen del Cartucho del Juego "Caratula" |
Super Smash Bros. (SSB)
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Logo Smash... |
Super Smash Bros. es la primera entrega de la saga Super Smash Bros.. Su secuela, Super Smash Bros. Melee fue lanzada dos años después. Nintendo presentó el juego en el E3 del 2001 como una demostración jugable.La siguiente gran exposición del juego tuvo lugar en agosto de 2001 en el Spaceworld,
cuando Nintendo mostró una demo jugable que había sido actualizada
respecto a la anterior demo que se presentó en el E3. Nintendo ofreció
un torneo jugable del juego para fans del mismo en donde una GameCube y una copia de Super Smash Bros. Melee eran sendos premios para el ganador.En una conferencia previa al E3 de 2005, Nintendo anunció la secuela de Melee, Super Smash Bros. Brawl.Tras la conferencia, el presidente de Nintendo, Satoru Iwata pidió a Masahiro Sakurai que fuera el director del nuevo juego.
El juego conserva algunas de las características de juego de sus
predecesores mientras tiene algunas mejoras importantes, como un modo
de un jugador más sustancial y el poder jugar online a través de la Conexión Wi-Fi de Nintendo.
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